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谷歌:单人游戏没市场,Stadia 不需要《死亡搁浅》独占续作

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发表于 2022-10-2 06:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
php中文网 10 月 1 日消息,据 9to5google,谷歌 Stadia Games and Entertainment 部门在关闭前,拒绝了小岛秀夫《死亡搁浅》独占后续内容项目的开发申请。

小岛秀夫原本将为谷歌 Stadia 云游戏平台开发一款《死亡搁浅》续作,它会在 Stadia 平台独占。不过后来谷歌方面取消了合作计划,因为谷歌认为这样的单人游戏不再拥有足够市场。

php中文网曾报道,本周四,谷歌宣布将在明年初关闭云游戏服务 Stadia,从而进一步削减成本以节省开支。


谷歌副总裁菲尔・哈里森(Phil Harriso)表示:“尽管 Stadia 面向消费者的流媒体游戏是建立在强大技术基础上的,但它没有获得我们预期的用户吸引力,我们不得不做出艰难的决定,开始逐步关闭我们的流媒体服务 Stadia。该团队员工将被分配到公司其他部门。”


谷歌最初在 2019 年推出 Stadia 云游戏平台时规划了宏伟蓝图,提出了诸如 Stream Connect 之类的想法,例如可以即时查看队友的游戏状态,并与许多第三方开发者进行了合作。

然而,Stadia 成立一年多后,有报道称其“错过了数十万用户”,因此谷歌开始逐步关闭 Stadia 游戏和娱乐部门。那个时候,谷歌正在与游戏行业的一些知名开发商合作开发 Stadia 独家游戏,其中也包括小岛秀夫的开发团队。他们原本希望小岛秀夫做一款 Stadia 独占的《死亡搁浅》续作甚至为其大开绿灯。

一位消息人士告诉 9to5Google,小岛正在开发的游戏原本是 Stadia 独占的《死亡搁浅》后续作品,是严格的单人游戏。

据报道,该游戏当时已获得谷歌的初步批准,并开始了早期开发阶段,但在 2020 年中期展示了首个模型后不久,谷歌就完全取消了该项目,理由是单人游戏不再有市场。

此前有报道称,小岛公司有意在 Stadia 上投入精力,这将是一款“章节式恐怖游戏”,小岛本人也对能与云技术的合作潜力感到兴奋,但最终 Stadia 总经理 Phil Harrison 执意取消了这款《死亡搁浅》后续作品。

自从《死亡搁浅》被取消后,它已经登上 PC 平台并成为一款备受好评的游戏。据说它的完整续作正在制作中。除此之外,《战神》、漫威《蜘蛛侠》等游戏的热销表明,单人游戏仍然是一个充满商机的市场,特别是对平台独占游戏而言。

《弩哥意外透露《死亡搁浅 2》正在开发,遭小岛秀夫晒图“暴打”》





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